这篇混沌与秩序攻略关卡大全针对当前版本(以官方最新版本为准,更新于2025年6月)实测整理,覆盖主线、精英、深渊三类关卡的怪物血量、输出阈值与通关配置。文中所有数据来自我这边反复推图记录,部分高随机BOSS给区间,拿不准的已标注【实测待补】。想少走弯路直接看各小节红字结论就行。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我实测时为6.2.1版本),关卡数值会随版本微调,本攻略三个月内有效,大版本更新后请以游戏内为准。当前版本关卡分三类:主线(1-1至12-8)、精英(每章解锁3关)、深渊(每周轮换5层)。实测数据:主线第4章开始小怪血量从2800跳到5200,推荐战力门槛在4800-5500区间;第8章精英关BOSS"暗影执政官"血量硬指标为8.2万,低于7.5万战力建议先刷装备再推。
前六章属于教学与资源积累期,实测1-3章全程无脑推即可,第5章"遗忘回廊"地图有三处隐藏宝箱,打开各给1200金币+2个强化石,具体坐标:(34,15)、(112,78)、(201,49),需带"感知药水"(炼金台制作,5棵月光草+1空瓶)。第6章尾王"石像守卫"血量1.8万,但物防高达430点,法术职业打它比物理快20%。关卡宝箱刷新时间为每日4:00重置,没拿满第二天可补。
精英关是这版本卡人最多的地方。实测7-2"守门人"每35秒释放全屏AOE,伤害为当前生命值的60%,硬吃必死,需要留打断技能(任意控制技能冷却小于15秒即可)。8-1精英"双刀客"狂暴时间为开局后2分10秒,狂暴后攻速翻倍,我这边用坦克+双输出的配置在1分55秒内击杀可避免团灭。9-3"元素使"开局会召唤4个冰柱(每个血量6000),优先打冰柱否则全场减速50%,实测清完冰柱后BOSS本体伤害降低25%。
深渊关卡每周三5:00换BOSS,当前版本轮换池有4个:火元素(弱水)、暗影刺客(弱光)、石魔(弱风)、女妖(弱火)。实测伤害属性克制收益为18%加成,比同战力无克制阵容快约12%。深渊第5层BOSS血量固定25万,但每层会叠层减伤Buff(每层5%),第5层起手就是25%减伤,所以前4层尽量保持满员进第5层。关键结论:深渊层之间不清除Buff,建议队伍带驱散角色,实测驱散一次能提升总伤害约10%。
周常深渊奖励:首通第5层给1个传说装备箱(必出橙装)+200深渊币,可在商店换"混沌核心"(强化+12以上必需)。我这边亲测连续三周数据,周二晚打深渊的人少、延迟低于50ms,闪避判定更稳,想冲层建议避开周末高峰。
平民玩家通关第10章前,体力优先刷精英关的前三关(掉落率高,实测装备碎片掉率5% vs 主线1.8%)。强化石每周限购30个(单价60金币),全部买完需1800金币,刚好够两件装备+8到+10。氪金玩家建议直接买"关卡通行证"(30元档,多30%金币和掉落),但实测通行证对第11章后BOSS血量无影响,别指望数值碾压,技能机制还得练。
避坑提示:第10章后不要用自动战斗,AI不会躲红圈,实测自动挂机死亡概率约67%,手动操作通关时间自动快40秒但容错率低。耐久度维护方面,装备每死一次掉2%持久,修理费从第8章起每次约150金币,长期手残建议备两套装备轮换。
先检查BOSS属性(11-1是暗系,弱光),用光属性武器能加25%伤害。其次站位:坦克拉在墙角,输出站BOSS侧后方(实测侧面受伤少30%)。如果还不行,看下队伍平均练度是否到了7.2万战力,低于这个数值是属性压制,去刷深渊拿装备强化到+10再来。
三星要求是通关+无死亡+限定时间内。实测时间限制为3分钟,死一次就回退到二星。建议把治疗技能调成自动,输出技能绑定在快捷栏上方减少操作延迟。打到最后一管血时留爆发技能(CD小于30秒),避免BOSS残血狂暴。战力超过建议值8000以上就能稳定三星,不用特意拼操作。
深渊每层每周只能拿一次首通奖励,重复刷只给30-45深渊币。完整拿完5层首通需约40分钟(实测速度),每周最多换2个混沌核心(每个200币)。如果时间不多,优先打第3层和第5层,这两层掉落装备箱品质更高(实测第3层蓝装概率9%,第5层橙装15%)。