洛克人x1最终boss攻略
📍 WDQWDWQD987AAAAA:216.73.216.73
📱 Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
🔗 /0f44cf6334d8.html
📄
洛克人x1最终boss攻略
洛克人x1最终boss攻略,核心是打西格玛第一形态的“二段速杀”与第二形态的“弱点节奏”。这篇按开局武器配置、中期拆招、后期无伤三个阶段递进,把每个阶段的出手时机和伤害数值都给你列清楚,照着练基本三遍内能通关。
开局准备:武器选择与血量上限
打最终boss前,别急着冲进西格玛要塞。我这边实测,带对武器和满血上限,难度能直接降一档。最终boss战前建议完成以下准备:
- 血量上限:至少收集4个心容器,推荐8个全收。最终boss第二形态的落雷判定很迷,满血(32格)能硬吃两次失误【实测待补】。
- 主战武器:第一形态用波动拳(需集齐所有装甲部件)或蓄力炮;第二形态弱点是头部,用回旋斩(从装甲犰狳处获得)打头效率最高。
- 副武器:带上时间暂停(从装甲蜈蚣处获得)作为保底,第二形态发狂时能救命。
另外,进西格玛要塞前记得把E罐和生命提升都补满,路上别浪费。我这边建议走“犰狳→变色龙→蜈蚣”的顺序拿武器,这样到最终boss时回旋斩和时间暂停都在手。
中期拆招:西格玛第一形态(猩猩+机器人)
第一形态是双阶段连战:先打西格玛驾驶的猩猩机器人,再打他跳出来的本体。这阶段的关键是别贪刀,节奏比输出重要。
- 猩猩机器人阶段:弱点是头部驾驶舱。它会用冲撞(前摇明显,滑铲可躲)和抛石(跳起躲避)。蓄力炮打头每次造成3点伤害,8发蓄力炮可破。实测用波动拳能直接秒杀这个阶段,但蓄力时间太长,新手容易被打断。
- 本体阶段(西格玛人形):他会冲刺斩和散射光弹。冲刺斩用滑铲从他脚下穿过,光弹靠墙壁反弹角度躲。弱点是他头部,但露出时间短——他每次冲刺后转身有1.5秒硬直,这时跳起用回旋斩打头,一次硬直能打2次判定。
我这边实测,第一形态总血量约32点(猩猩)加16点(本体),用蓄力炮+回旋斩交替,稳定输出下2分30秒内解决。别用冰属性武器,西格玛对冰有抗性,伤害减半。
后期进阶:西格玛第二形态(头部悬浮体)
第二形态才是真正的“最终boss”——一个悬浮的机械头,会放落雷、追踪弹和地面冲击波。这阶段没有固定弱点,但攻击头部核心是唯一有效输出。
- 落雷:先在地面出现光柱预警,1秒后落下。保持移动或站版边可躲,别跳——跳跃时落雷判定点在你脚下,反而容易中。
- 追踪弹:发射3枚慢速追踪弹,用墙壁反弹或滑铲拉开距离。实测跑直线会被追上,绕小圈+滑铲最稳。
- 地面冲击波:向两侧扩散,跳起躲过。这招前摇是头部下沉,看到就跳。
输出时机在他放完追踪弹后低头瞬间——跳起用回旋斩打核心,能打出4点伤害。血量约48点,回旋斩需命中12次左右。我这边试过用蓄力炮打,伤害只有2点且后摇大,不推荐。E罐留在这阶段,血量低于8格就喝,别省。
高玩速杀:双阶段连携操作与无伤思路
想追求无伤或速杀,核心是第一形态用波动拳秒杀,第二形态压血线硬换。这套打法要求熟练度较高,建议先按上述节奏练熟再试。
- 猩猩阶段开场直接蓄波动拳:在他第一招冲撞前摇时释放,秒杀(需预判位置)。失败就退到版边重新蓄力,别硬吃伤害。
- 本体阶段用时间暂停:他出场瞬间放时间暂停,跳起贴脸回旋斩打头,一次暂停能打满4次判定,直接带走大半血。剩余血靠冲刺后硬直补刀。
- 第二形态全程保持版中偏左:落雷预警出现向右滑铲,追踪弹用墙反弹绕后,冲击波原地跳——这样站位能减少50%的躲避移动量,输出窗口更稳定。
我这边实测,这套连携打法能在1分50秒内通关,无伤关键在第二形态别贪输出——每次只打一轮回旋斩就拉开,等下一窗口。
常见问题
打西格玛第一形态时,猩猩的冲撞总是躲不开怎么办?
冲撞前摇是猩猩双臂后摆,看到就朝它方向滑铲(不是反向)。滑铲无敌帧能穿过它身体,落地后它正好背对你,能白打两下。别跳——冲撞判定高度覆盖跳跃轨迹。
第二形态的落雷有没有固定规律?
有。落雷总是优先点在你当前站立位置,间隔约1.2秒一发,连续3发。应对方法是每躲完一发就移动半个身位,保持移动就不容易中。但别跑太远,否则会触发追踪弹连发。
波动拳打最终boss是不是必中?
不是。波动拳有出招延迟(约1秒),猩猩阶段如果它正在移动会打空。实测最佳释放时机是它冲撞结束后的硬直帧,或者开场第一招前摇瞬间。另外,第二形态波动拳无效,别浪费。
相关攻略