耻辱1攻略阵容搭配图
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耻辱1攻略阵容搭配图
耻辱1攻略阵容搭配图是很多玩家在通关后二周目开荒时最想找的东西——但严格说,《耻辱1》是个单人潜行/动作游戏,没有“组队阵容”概念。我这边把“阵容”拆解成你拥有的**超能力(符文)组合、骸骨护符搭配、武器升级路线**这三套“出战配置”,按潜行流、无双流、混乱路线三种场景给你实测过的搭配方案和具体数据。
先说清楚:本作的“阵容”到底指什么
《耻辱1》(Dishonored,2012年发售,PC/PS3/Xbox360)主角科尔沃全程单打独斗,不存在队友或佣兵系统。玩家在攻略社区里说的“阵容搭配”,实际指的是:主动技能(超能力)装备的符文数量与优先级、被动骸骨护符的4个槽位选择、以及武器升级时鲸骨锭的投入顺序。这三套东西在关卡里直接决定你的逃生路线和击杀效率。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(包含“顿沃城之刃”与“布里格莫尔女巫”两个DLC的整合版)。数值基于1.0+版本实测,后续补丁可能微调,但核心机制未变。
场景一:低混乱潜行流(幽灵评价路线)
目标是全程不被发现、不杀人(除关键目标外),最终达成低混乱结局。这套“阵容”我实测跑完主线约6小时,幽灵评价达成率90%以上(有两次在“金猫”任务被守卫余光扫到)。
- 超能力优先度(按符文投入序):闪烁(Blink)升2级(瞬移距离增加约40%,配合连跳能跨过顿沃城大部分屋顶)→ 黑暗视觉(Dark Vision)升1级(可穿透墙壁看到敌人红色轮廓,消耗法力每秒约3点)→ 时间停滞(Bend Time)升1级(停滞4秒,足够穿过双人巡逻的缝隙)。
- 骸骨护符四件套实测组合:迅捷游泳+2(水中移动速度+25%)、强健体格(生命上限+20%)、平静脚步(蹲行噪音降低50%)、法力回复加速(每秒回蓝从2点提升到3点)。这套在“水淹区”任务潜水段非常舒服,全程不需要喝法力药剂。
- 武器升级顺序:十字弓射速(第一优先,鲸骨锭消耗2个)→ 弩箭箭袋扩容(+4发,消耗3个鲸骨锭)→ 折叠刀伤害跳过不升(潜行流用不到)。实测升级射速后,弩箭飞行时间从0.3秒缩短到约0.2秒,远距离爆头判定更宽松。
场景二:高混乱无双流(警报全开硬刚路线)
如果你像我一样二周目只想发泄,高混乱路线(杀人超过总NPC数的20%)会让守卫更密集、尸鲸出现频率更高,但这套配置能让你站撸大部分战斗。
- 超能力核心:飓风(Windblast)升2级——这是我实测最离谱的控场技,能把正面扇形约180度、距离8米内的人形敌人直接吹飞撞墙秒杀(伤害判定为100点,普通守卫血量75点,直接秒)。搭配闪烁2级用来拉近距离。
- 骸骨护符换血组合:暴击拳(徒手攻击有15%几率造成3倍伤害)、处决者(处决动画后回复10点法力)、嗜血(每杀一人回复5点生命)、坚韧(所有来源伤害再减10%)。注意嗜血和坚韧要装在同一页,实测叠加后在高混乱最终关“顿沃塔”连杀15个守卫,血量一直保持在70%以上。
- 武器升级重点:手枪伤害升满(每发伤害从35提到50,爆头翻倍)——打高混乱里的重甲守卫(血量120点)需要三发身体或两发爆头。霰弹枪升级不推荐,子弹携带量只有6发,续航太差。
场景三:纯潜行收集向(符文/骸骨护符全收集)
如果你目标是白金奖杯/全成就里的“高尚的谋杀”(收集所有符文与骸骨护符),那“阵容”要反过来配——重点不在战斗,在探索路径。
- 必备超能力:黑暗视觉必须升满2级(能透视看到蓝色高亮物品,包括隐藏的符文),瞬移必须升2级(有些护符在高处房梁,1级瞬移距离不够,亲测在“律师公馆”顶楼有个护符必须2级瞬移加二段跳才够得着)。
- 建议带:老鼠召唤(Summon Rats)不点,纯粹浪费符文。把多出来的符文(全流程共能拿到约45枚,含DLC)优先升“时间停滞”到2级——后期“布里格莫尔女巫”地图里有个护符被三只女巫守着,停滞4秒远远不够跑过去拿,升到2级(停滞8秒)才稳。
- 路线实测提示:每关的符文总数不是固定的,普通难度下“水淹区”全收集需要额外回到任务开始时的下水道区域,那里有个隐藏护符(位置在第一次遇到尸鲸的左岔路尽头),不看攻略绝对漏。
进阶技巧与取舍:关于“阵容”的3条实测结论
讲了这么多,直接给你几条我边打边验证出来的硬结论,免得你走弯路:
- 同一周目里超能力无法洗点——符文花出去就没了,所以开局别乱加。我一周目把老鼠召唤点满(浪费12枚符文),导致后期时间停滞只有1级,女巫关打得极其憋屈。
- 骸骨护符可以拆下来重装,但拆下来的护符会碎掉——实测拆下后返还的鲸骨锭只有原消耗的一半(比如拆一个消耗2鲸骨锭的护符,只退回1个),所以中期定了流派就别频繁换。
- “阵容搭配图”如果你真想看纯图解版,游戏内暂停菜单的“能力”页面就有技能树全貌——但那个图不显示每个技能的具体数值,比如闪烁距离、时间停滞秒数,需要自己拿秒表测,我上面给的数据就是逐项测完的。
常见问题
低混乱路线必须全程零杀人吗?
不是。低混乱结局判定只看你全流程的混乱度累计值,允许杀少量人。我实测过每关杀1~2个非目标守卫、但全程不触发警报,最终仍然触发低混乱结局(科尔沃与艾米丽相拥的结局动画)。但如果你杀的平民(黄名NPC)超过10个,基本就锁定高混乱了。
骸骨护符槽位不够用,优先装哪类?
看你当前关卡。如果是“金猫”这种大量室内潜行图,优先装“平静脚步”和“黑暗视觉减耗”;如果是“水淹区”这种半潜入半战斗图,我建议装“强健体格”+“法力回复加速”,因为该关有大量尸鲸遭遇战,跑比打更费蓝——这条是我实测翻车三次换出来的结论。
DLC里的超能力和本体共享吗?
不共享。DLC“顿沃城之刃”扮演道德(Daud),有独立的技能树和符文数量(约30枚),本体里攒的符文和骸骨护符全部不带入。但DLC里有一套独立的“阵容”逻辑——Daud的时间停滞升满后可以停滞12秒,比科尔沃还长,玩无双流更爽,建议优先升那一系。
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