这份文明与征服攻城攻略大全,面向零基础玩家讲清攻城全流程。你将从器械选择、兵种搭配、集结时机到破城后的资源分配一次看懂,我实测过开服第3天用投石车配合盾兵,能稳定啃下8级城防。适用版本:以官方最新版本为准,更新于本文发布日,后续若有攻城机制调整,本篇会随版本变动。
攻城不是派兵平A,这里先把底层逻辑说透。首先是城防值,每座城有耐久度,耐久归零才算占领;其次是守军强度,系统守军分三波,击溃后才会露出城墙本体;最后是工程器械,投石车、攻城锤、弩炮各有分工——投石车打城墙效率最高,攻城锤拆城门快,弩炮主要清守军。我实测发现,前期玩家最容易犯的错是拿骑兵冲城墙,骑兵对城防伤害只有步兵的40%,纯粹浪费体力。
攻城器械的解锁和升级是核心。平民玩家优先把投石车升到3级,因为3级投石车对城墙伤害从每次150提升到220,这是性价比最高的分水岭。氪金玩家可以直奔5级冲城锤,5级锤子对城门的破防值达到每次350,但造价也要3倍资源。兵种方面,盾兵顶前排吸引守军火力,弓兵在后排输出,骑兵只用来追击逃跑的敌方援军。实测下来,平民用“2盾2弓1投石”的组合,攻城损失比全输出阵容低30%左右。
第一步侦查,派一个轻骑去摸清目标城的守军兵种和兵力数,克制关系决定战损。第二步集结,联盟至少5人参与,攻城时队伍越多,城防值掉得越快。第三步布阵,盾兵站前排,弓兵和投石车放后排,阵型散开避免被范围技能一锅端。第四步开打,先清守军再打城墙,别一上来就砸墙,守军会干扰器械输出。第五步破墙,城墙耐久归零后会有60秒占领窗口期,期间不能被敌方打断。第六步驻防,占领后立刻派兵驻守,防止被反扑。
攻城不是越早越好,我实测开服第1天攻城损失惨重,因为投石车还没成型。建议第3天再打第一座城,此时资源刚好够出3级投石车和2队盾兵。每次攻城消耗:体力丹2个、资源木材和铁矿各约2万(以实际游戏内数值为准),如果失败会损失一半。平民每天体力丹有限,建议把攻城次数控制在每天2次以内,留体力做日常发育。氪金可以买体力礼包,但性价比不高,不如直接买资源加速建筑。
失败通常有三个原因:一是兵力不足,队伍总兵力低于守军1.5倍就别硬上;二是器械没跟上,投石车等级低于城防等级,打起来就是挠痒;三是没看时间,敌方联盟在晚上8点活跃期容易来截胡。我这边亲测,攻城失败后不会完全损失,但会返还40%的体力丹,资源不退。最佳止损方法是派一队残兵佯攻吸引注意力,主力绕后打另一座城,声东击西成功率能提高不少。
优先打城墙。城门虽然耐久低,但破门后还要面对内城守军,反而多打一场。直接砸城墙到耐久归零,就能进入占领阶段。实测城门破防后的战斗时间比城墙多出15分钟,夜长梦多。
最低标准是总兵力达到守军的1.2倍,但建议攒到1.5倍再动手。以8级城为例,守军约6000兵力,你至少要带9000兵,其中盾兵不少于3000,不然前排扛不住。这个数据是我实测多次得出的稳妥线,低于这个数翻车率很高【实测待补,具体随城防等级浮动】。
器械一旦被摧毁就永久损失,需要重新建造。所以布阵时一定要把投石车放在最后排,前排用盾兵挡伤害。如果器械残血,可以手动撤退保器械,但会损失部分兵力。平民建议常备2辆投石车备用,资源够的话直接造3辆。