赤色要塞第四关boss怎么打?这是很多卡在轰炸机编队关底的玩家最头疼的问题。这篇攻略直接把第四关BOSS的弱点和三种打法掰开揉碎讲清楚,覆盖单人双人、坦克血量差异和导弹车救人路线,看完你就能稳定无伤过。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(街机原版与各大移植合集通用)。
很多玩家以为第四关BOSS是天上那架不断投弹的轰炸机,其实错了。赤色要塞第四关真正意义上的镇关BOSS,是关底那列缓慢推进的重型装甲列车,轰炸机只是中段精英怪。列车本体有约40发主炮炮弹的耐久【实测待补】,弱点集中在车头驾驶舱和第二节车厢的炮台基座——打其他位置伤害只有正常的三分之一,这就是你为什么感觉“打不动”。
列车攻击模式只有三种:车头扇形三连炮(射速慢但弹道宽)、车顶追踪导弹(每波两发,转向性能差)、车厢机枪扫射(只在同一直线有效)。摸清这三招,BOSS就是活靶子。
进入列车BOSS区域之前,地图末尾有一批固定牢房。强烈建议在进BOSS前把武器至少升到二星火箭炮(双发),否则用初始机枪打列车耐久会非常坐牢。具体操作:在最后一波轰炸机精英出现前,右侧会连续出现两间牢房,第一间救出的是火箭炮升级,第二间是手雷(副武器,清炮台极快)。实测单人模式下,有二星火箭炮的击杀速度比初始武器快将近两倍,时间差足够多躲两轮追踪弹。
列车从右侧进入,车头会先开一炮扇形弹。这时候别急着输出,往左上角或右下角贴边站——实测贴边能完全避开三连炮的命中判定,只躲中间那一发。等列车完全停稳,立刻对准车头驾驶舱窗口倾斜火力。这个窗口期大约有3秒,能无伤打出约10发火箭炮的伤害。
列车停稳后,第二节车厢会伸出一排三门副炮,加上车顶导弹发射器。此时别贪车头,优先用手雷清掉右侧两门副炮(副炮耐久极低,一颗手雷必炸)。副炮清完,列车就只剩车头扇形弹和追踪弹两种攻击,压力骤减。接着绕到列车后方(左侧),朝车尾的排气管口猛攻——这个位置吃满全部伤害,没有减伤判定,是实测输出效率最高的点。
列车血量降到25%以下时会加速移动并同时发射两波追踪弹。这时候不要追着车尾打,反而要拉开距离,等它自己开回来。列车会在屏幕左右两端往返一次,第二次停在中场。等它停定的瞬间,站到车头正下方偏左一个车位的位置,疯狂输出驾驶舱。这个站位实测能躲过扇形弹的弹道间隙,同时不会被机枪扫到。全程大约需要两轮这样的机会就能带走。
双人打这关有一个独家心得:一个人专职清副炮,一个人专职打排气管。分工明确后,BOSS战时间能压缩到40秒以内。但如果队友在中途阵亡,别急着去救人——列车狂暴阶段的追踪弹很难躲,优先把BOSS打进最后狂暴,再趁着列车往返的间隙去碰队友尸体复活。赤色要塞的复活无敌时间有3秒,足够你跑回安全位置。
另一个取舍点是道具:如果捡到速度鞋(移动加速),应对追踪弹会轻松很多,但会牺牲一个武器升级位置。我的建议是:单人模式不拿速度鞋,火力至上;双人模式1P拿速度鞋当诱饵,2P全力输出。亲测这个组合在困难难度下能稳定一命通关。
无伤的关键不是走位多骚,而是卡住列车的攻击间隔。实测只要保持自己在列车横向中线偏下两个车位的位置,扇形弹和机枪就永远打不到你。追踪弹蓄力时会有0.5秒的发光提示,看到光就垂直上下移动,不要水平跑,追踪弹转向半径很大,垂直移动基本必躲。
掉血慢大概率是没打对位置。列车只有驾驶舱窗口、车尾排气管、副炮基座三个受击判定点吃全额伤害,打其他装甲板只有30%伤害。另外初始机枪对列车确实刮痧,至少要双发火箭炮或四发散弹才有效率。如果还没升到二星武器就进了BOSS房,建议直接重开这一关,不要硬磨。
不影响BOSS战本身,但会影响你的武器等级。每救一个人质会增加武器升级条,没救够人质就进BOSS房,可能只有一星武器。所以进BOSS房前务必回头检查屏幕右侧是否还有漏掉的牢房——列车BOSS区域没有后续补给,一旦开打就只能靠操作硬扛了。