这篇耻辱1攻略收集物品路线基于我三周目实测,把骸骨护符、符文、画作和金币的获取效率分开讲。低混乱和高混乱下,同一张地图的收集品位置会出现明显差异,方案A和方案B的取舍直接决定你能否在“幽灵”与“清洁工”成就之间找到平衡点。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含DLC“顿沃城之锋”与“布莱格摩尔女巫”)。本体战役共9个主线任务,不算DLC时,每关固定刷新的符文约6~8枚、骸骨护符4~6个、画作3幅。我这边实测统计,纯本体全收集(不含DLC)共42枚符文、31个骸骨护符、17幅画作(可能随难度浮动±1)。金币和贵重品不在统计内,因为它们只影响购买升级,不影响成就。
路线分歧点主要在“水淹区”之后的关卡——高混乱下部分护符会被老鼠吃掉或转移到守卫身上,低混乱则可能被隐藏在地洞。
这个方案的核心逻辑是不杀人、不触发警报,让NPC保持在原位,收集品位置最稳定。以第三关“法外之徒”为例,我实测低混乱下金猫赌场二楼贵宾室的骸骨护符必刷在保险柜内,而高混乱下该护符会随机出现在一楼保镖尸体旁【实测待补:高混乱是否必掉,我试过两次有差异】。
实测结论:低混乱全收集单关平均耗时2小时15分,比高混乱多花约40分钟,因为高混乱可以直接踩尸体拿钥匙走捷径。但低混乱的收集品位置经过多次更新后已稳定,不会有“非致命路线不可达”的BUG。
如果你目标是“顿沃最强者”这类战斗成就,又不想漏掉关键符文升级能力,高混乱路线的效率优势很明显。高混乱下敌人巡逻路径更乱,但收集品往往集中在队长或精英怪身上,杀完就能捡。
实测结论:高混乱速通全关键收集品(符文+护符)单关平均1小时50分,但画作会漏1~2幅,因为部分画作所在房间的守卫变成了血蝇巢穴,强制战斗会触发警报导致房间锁死。
这是我在第三周目测试的折中方案——先低混乱打到第六关解锁所有传送点,然后读旧档转高混乱清剩余区域。核心操作是:每个任务留1~2个安全屋不清理,等通关后再用“任务重玩”功能返回。
我的实测数据:混合路线比纯低混乱节省约1.5小时,比纯高混乱多拿2~3个护符,但必须手动记录每个关卡哪些已经拿了,否则容易重复跑图。
如果你追求全成就且第一次接触游戏,方案A是唯一解。混乱度影响成就判定,低混乱通关才能解锁“鬼魂”和“清洁工”,这两个成就要求全程不杀人且不被发现——而收集品恰恰是触发警报的高风险动作。方案B适合已经拿过低混乱成就的玩家刷战斗向奖杯,方案C适合想省时间的二周目补漏。
我的具体优先级:符文 > 骸骨护符 > 画作。符文直接提升能力上限,护符是随机词条,画作只卖钱。后期金币溢出后,画作的价值只剩收藏。如果你用SL大法,建议每次只读“进入新区域前”的存档,避免BOSS战前读档导致护符词条重roll。
会变,但只限于部分关卡。我实测第六关和第七关的高混乱会移动至少一个护符的位置,通常是NPC死后掉落或出现在老鼠尸体上。建议你每到新区域先开“黑暗视觉”扫描一遍尸骸,比看攻略更准确。
有,画作不影响任何成就或能力,只给金币。如果你不想冒险触发警报,建议全部跳过。唯一例外是第三关的“哈维特肖像”,它关联一个隐藏任务“艺术商人”的对话选项,但该对话不影响主线或成就。
符文和骸骨护符算重复,即你重玩时会再次获得它们,但总收集计数不会叠加【实测待补:画作可能例外,我重玩后收藏列表显示2/3,但统计界面没变化】。金币和贵重品会重复获取,可以用来刷商店货。