这套《恶魔幸存者2攻略全员存活怎么过》面向一周目新手,先给结论:全员存活的关键不在战斗多漂亮,而在第6天前把“羁绊等级”和“免费恢复机会”这两样资源管明白。下面按天数推进顺序,讲清楚每一步优先做什么,避免走进坏结局。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(3DS原版与《恶魔幸存者2:记录增强版》在角色加入时间上略有差异,本攻略按原版流程撰写,增强版可参考但部分对话选项序号可能变动)。
本作可加入的同伴共14名(含主角),全员存活要求的是:在故事第7天最终战前,没有任何一名同伴因剧情分歧、战斗撤退或选择错误而离队。注意,战斗中被击倒不算永久死亡,只要战后用恢复道具或回基地就能拉起来。真正的减员只发生在“剧情杀”节点,全流程共有4个强制选择点会让同伴永久离开。
最简单的保底策略:全程优先选“关心对方情绪”的选项,并每天在自由行动时把每个同伴的对话都点一遍,好感度够了就不会触发离队条件。
游戏内每次出击或对话推进会消耗“时间点”,而一天只有6个时间点可用,其中2个时间点用来强制剧情,剩下4个自由行动。全员存活最容易翻车的地方不是打不过,而是体力耗尽后强行出战导致撤退失败。我实测过:同伴体力低于30%时,战斗中被集火两次就可能直接撤退,而撤退会扣除当天剩余时间点去救人,直接挤压对话时间。
把流程分成三段来记,每段都有固定的优先级。
全员存活≠全收集,新手容易陷入“每个支线都要打”的误区。我实测下来,以下支线可以跳过且不影响存活:第2天的“遗迹探索”支线(只给装备)、第4天的“拍卖会”事件(只影响金钱)、第6天的“挑战塔”两层以上(纯练级)。省下来的时间点全投入到对话和回复上,存活率至少提升两成。
反过来,以下支线必须打:第3天“拯救大地”战斗(不打则大地直接离队)、第5天“拦住维绪”事件(不打则第6天她会消失)。这两个是硬性存活条件,优先级高于一切练级。
不算。战斗撤退或倒地只影响该场战斗,战后只要有恢复道具或回基地就能归队。只有剧情选择的“永久离队”才破坏全员存活结局。你只要保证别在剧情节点前让好感度太低就行。
可能原因:对话前当天她的体力低于30%且你直接推进了主线,导致她的“负面状态”触发了隐藏好感惩罚。实测解决办法:第4天早上先回基地休息一次,再去找她对话,然后打一场战斗(胜利加成好感),再触发选项,稳定度最高。
整体框架相同,但增强版加入了“三角关系”新角色,其加入与离队条件不同;原版的14人存活路线在增强版里仍是可达成结局,不过第6天路线选项的文字描述略有改动,建议以游戏内提示为准。此攻略按原版写,增强版玩家在角色对话时多看一句“关系变化”提示即可。