旗帜的传说2攻略平民怎么打,核心思路就一句话:别跟对面拼后期,用低养成成本的阵容在前三回合定胜负。这篇按开局、中期、收尾三个阶段给你拆三套打法,都基于我这边普通难度+全员无传说装备的通关实测,适用版本:以官方最新版本为准,后续补丁若调整数值请以游戏内实测为准。
旗帜的传说2里,平民玩家最大的坑不是缺角色,而是补给和意志点永远不够用。实测下来,普通难度下我方单位吃到两次敌方重击(伤害约14~18点),重甲战士直接破甲进入“脆弱”状态,后续任何攻击都会追加处决伤害。所以平民打法的第一原则:不要带超过两个重甲单位,这代敌人AI优先集火护甲最高的角色。
开局阶段你手里只有基础角色,别急着练战士。我这边实测最稳的开局组合是:两个弓箭手(Rook或Alette父女其一+任意招募弓手)+ 一个盾卫 + 一个长矛手。这套的核心输出是弓箭手,利用高地射程优势,每回合白嫖2~3次攻击。
方案A的取舍:它最省补给(每场战斗约消耗2个意志点),但怕敌人骑兵冲脸——遇到速度超过6格的敌人时,需要手动把弓手往后拉两格,否则容易被贴脸缴械。
进入中期后,敌人开始出现“石肤巨人”(约28点护甲,免疫处决),纯射手法会陷入刮痧困境。这时我推荐转型破甲速攻流:核心是盾卫+两个斧手(Huskarl),利用斧手“劈裂”技能(造成6点物理伤害+3点破甲)快速剥掉敌人外层甲。
方案B的代价:它每场战斗要消耗约5个意志点(盾卫技能+斧手重击),所以中期务必把“意志补给”这个被动技能点出来(每回合额外回复1点意志),否则第三回合就会断档。
后期敌人往往两三个抱团,单个击破会被围殴。我这边实测最无脑的平民解法是:全员堆意志上限,用盾卫的“战吼”连续控制两回合。战吼效果:范围内所有敌人下回合移动力减半且无法使用技能(实测对Boss无效,但清小兵是神技)。
我自己的通关实测是:开局用A打到第4章,转B打到第8章,最后用C打完第12章(最终Boss战除外,那场需要手动把盾卫换成长矛手抗伤)。如果你银币充足,建议优先买“意志项链”,它的泛用性比武器升级高得多。另外注意:第6章会有一次分支选择,选“绕路”会让你损失2点补给但获得一个强力投石车(对平民阵容帮助不小),选“直接正面冲”则省时间但战斗难度提高约30%,建议新手选绕路。
石肤巨人(约28甲)用方案B打最稳:盾卫先手破甲2点,斧手劈裂3点,弓手补一发普通攻击(此时敌人约23甲,弓手伤害约7点)。实测三回合内能破掉其护甲,之后任意单位攻击都触发处决,总血量约45点,破甲后两刀能带走。
优先给盾卫和弓手点出“意志补给”被动(每回合自动回1点),同时每场战斗前检查背包里的“烈酒”道具(每次使用恢复2点意志,售价30银币),实测一场战斗最多用1~2次,别囤着不用。
最终Boss免疫战吼和破甲技能,所以方案C不适用。我建议临时把盾卫换成重甲长矛手(血高能抗),弓手站最远距离输出,斧手绕后打Boss侧翼(实测Boss反击只打正面单位)。Boss血量约80点,每回合会召唤一个2甲小怪,优先清小怪再集火Boss,约需6~8回合,期间至少准备3个血瓶(掉落或购买均可)。