这份古墓丽影1攻略收集图文专治“跑断腿找不到最后一个 relic”的老玩家通病,也覆盖初代重制版入坑新人的全收集盲区。我按 2024 年 Steam 版(含《古墓丽影1-3复刻版》合集)实测路线整理,把秘宝、弹药和秘密地点分成三张清单,照着走即可省下 2~3 小时重复搜图时间。
适用版本/更新时间:2024 年 2 月推出的《古墓丽影1-3复刻版》Steam 版,后续补丁已修复部分成就计数 bug。如果你玩的是 1996 年 DOS 原版或 PS1 版,部分秘密地点(Secret)的位置相同,但拾取物贴图与存档机制有差别,收集判定以当前画面弹出“Secret Found”为准。
复刻版新增了即时切换新旧画面功能(默认按 F 键),我实测在旧画面下更容易发现墙角裂缝处的隐藏通道——新画面的光影增强反而把一些暗门融进背景里。想全收集,建议每到一个大场景先用旧画面扫一圈墙根。
初代主线共 15 个可收集秘宝(不含黄金面具扩展包),分布在 15 个关卡中——注意不是每关一个,例如“失落谷”和“圣方济各堂”各有 2 个。复刻版成就“文物学家”要求拿齐这 15 个,缺任何一个都不跳杯。
我的解决顺序:
亲测最恶心的是“大金字塔”内部那个——它藏在一条需要连续后空翻才能跳上的高台边缘,视角稍微偏一点就看不见闪光。建议存档后先跳一次确认落点,读档再正式拿。
不会卡关,但会影响武器弹药补给节奏。初代每关隐藏秘密点通常给一把新武器或大量霰弹枪弹药,如果跳过,后续 Boss 战(尤其是最终 Boss 纳特拉)会明显缺火力。我这边实测:全程拿齐 15 个秘密点的霰弹枪弹药储备,比裸通多出约 34 发,足够在最后阶段连续输出不换弹。
关键取舍点:第二关“城市”的房顶秘密点需要精准助跑跳,失败会掉血但没有死亡风险,跳的时候按住“前进+跳跃”不要松开方向键,等劳拉自动扒住边缘再按一次跳跃。复刻版这里的手感比原版略“滑”,我建议先跑两步再跳,别原地起跳。
部分收集点触发后会刷出敌人,如果你先拿道具再清怪,容易被前后夹击。实测最典型的是第六关“圣方济各堂”的水下秘宝:捞起来瞬间两只鳄鱼会从右侧水道游出,正确打法是先站在浅水区用左轮点掉鳄鱼,再下水拿宝,这样能省 2~3 个急救包。
另一个反直觉点位:第八关“亚特兰蒂斯”的第二个秘密点需要从滑梯中途跳进侧洞——滑梯速度极快,视觉上根本看不清洞口。我的解法是在滑梯起点背对洞口方向倒退走,到边缘后按“后跳”落入侧洞,成功率比正面冲刺高约 60%。
复刻版全收集 15 秘宝 + 15 秘密点后,主菜单解锁“概念美术画廊”和一件换色服装(经典蓝色背心款),不影响成就但值得拍照。如果你目标是全成就而非全收集,可以忽略部分藏在危险陷阱区的秘密点——比如“埃及古迹”里那个需要连踩三段尖刺机关的,伤害判定约 每次 15 点血(满血 100),手残党拿完基本残血,不如留到二周目再补。
我这边实测的路线优化:把第一关、第二关、第五关的收集放在初次通关时顺手做,这三关地图线性、隐藏点紧贴主线路径;把第六关、第八关、第十五关留到通关后选关模式单独处理,因为这几关的收集点需要绕远路,带着全武器再回来反而更稳。
不会。初代没有“错过即永久丢失”的机制,你可以在通关后通过选关模式回到任意关卡补拿。但注意部分秘密点触发后,该区域的敌人刷新会永久改变,如果第一次没拿够弹药,回来补时敌人已经变成更硬的 variant,需要多带一个急救包应对。
选项菜单里的“游戏玩法”标签下,把“显示拾取物”打开后,秘宝和秘密点在靠近约 5 米范围内会有微弱高亮描边。我实测这个高亮在旧画面模式下更明显,建议配合 F 键切换使用。该选项不区分难度,所有档位通用。
不用。通关后主菜单会解锁“选择关卡”功能,直接选对应关卡,从该关起点开始,拿到漏掉的秘密点后系统会立即保存判定。唯一注意点是选关模式下不会保存该关的武器拾取状态,如果你在该关内拿到新武器,退出选关后会丢失,但秘密点和秘宝计数会保留。